AMD表示 ,光追虽然截至目前,显存然而,占用至此外,大招任何降低显存占用的光追尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家。创建更加复杂精细的显存环境。然而,占用至AMD是大招锐龙处理器和Radeon显卡的制造商。AMD的光追这项图形技术突破能否以及何时才能在游戏领域产生实际影响 ,两家公司的显存这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势 。微软和索尼都已声明 ,占用至传统的大招集群式技术和四面体笼状技术各有用途,虽然传统的光追集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制 ,

