
Hudlický表示,电影队最尝试弹跳 、合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的练动最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,演员的生化表演为制作提供了基础,表演者的危机头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。无法达到影片所需的合体效果 。翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排其中一些人需要始终倒置。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,画面中,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作。
